VIRTUALPREYのメーカーへのインタビュー[独占]

最高のインタラクティブホラー!

最近、のメーカーにインタビューをしました。 仮想獲物 、子供の頃に読んだ昔の「きみならどうする?」の本を彷彿とさせるインタラクティブなホラーDVD!物事の音から、このDVDはとても楽しいように見えます!

@ IMG:mJ3f43quliyrN8dBmFPo1gatU4PVk7ゲームと短編映画の両方として機能するインタラクティブDVDを作成するというアイデアはどこで思いついたのですか?

私は常にハイテク機器に興味を持っていましたが、1993年にDVDフォーマットの開発について読み始めました。この新しいメディア(高品質のビデオ、オーディオ、インタラクティブ機能を含む)の機能に気づいたとき、私はその可能性に興奮しました。私は7歳のときからホラーのファンであり、コンピュータープログラミングの経験があるので、DVDが実写のインタラクティブなホラーゲームに最適なメディアになることを知っていました。 1999年に、ミッチ・ラーマンが取締役の任務を処理するために参加しました。彼は彼と一緒にいくつかの超クールなアイデアを持ってきて、一緒にバーチャルプレイを開発し始めました。 -アダム・プルサン

バーチャルプレイをどのようにプレイしますか?

@IMG:7c3HMTad8MHiuibcjVzrmgBq2awYMC Virtual Preyは、任意のDVDプレーヤーでプレイできるチャンスの実写ゲームです。あなたは美しい少女、レイヴン・マッコイ(ボニー・ジル・ラフリン)が容赦ない連続殺人犯に追われているのを見るでしょう。彼女の生涯のさまざまな時点で、画面に3つの矢印が表示されます。各矢印は、レイヴンの運命を表しています。運命を活性化するには、DVDリモートまたはマウスを使用して矢印をクリックします。正しい矢印を選択すると、レイヴンは追跡者に遭遇し、彼を無力化し、次のレベルの生存に進みます。間違った矢印を選択すると、彼女は恐ろしい死に苦しむでしょう! 4秒以内に選択を行わないと、レイヴンは自動的にライフを失います。彼女が3回命を落とした場合、あなたはゲームに負けて、もう一度やり直さなければなりません。

しかし、陰謀はそれだけではありません。 Virtual Preyのランダムチャンスデザインを使用すると、複数回プレイすると、同じものが2回表示されることはありません。代替のオープニングシーケンスと他のシーンは、秘密を解明し、以前に答えられなかった質問に答え始めます。その結果、プレイごとに異なる体験が得られ、主な目標を見失うことはありません。レイヴンを悪から救い出すために。 -ミッチラーマン

バーチャルプレイは明らかに悪魔のいけにえの感触を持っていますが、他にどのような映画があなたに影響を与え、刺激を与えていますか?

スカーフェイス、脱出、13日金曜日、70年代のホラー、そしてウィリアム・フリードキンとスコセッシによる事実上すべての映画。私たちが開発を行っていた1999年に、私たちは複数の運命の主題を掘り下げるRunLolaRunを発見しました。それは別のインスピレーションでした。私はいつも、別の角を曲がることによって自分の未来を変えるという考えに興味をそそられてきました。ゲームでは、矢印をクリックすることでレイヴンの未来を変えることができます。 -ミッチラーマン

@IMG:AyMOHyw03Pbg86Pzt5bU8lr784I3Soさまざまなシナリオで別のテイクを作成しましたか、それとも撮影前にすべてをスクリプト形式で書きましたか?

すべてがスクリプト形式で書き出されました。レイヴンはチェーンソーで運ばれ、生きたまま埋葬され、絞られ、ピットブルの巣穴に投げ込まれました。反対に、正しい矢印(運命)を選択すると、彼女は非常に豊かに値する復讐を得るでしょう。レイヴンが犠牲者ではないことを明確にしたいと思います。彼女は、ターミネーター映画のサラ・コナーのように、生まれながらの戦闘機です。 -ミッチラーマン

Virtual Preyを最初に地面から離そうとしたときに直面した最大の障害は何でしたか?

障害はありませんでした。それは彼らのマインドフィールドを引き受けるようなものでした。ほんの数例を挙げると、スクリプト/シナリオの作成、乗組員の組み立て、場所の取得、クラフトサービスの手配について話しています。アダムと私はほとんど自分たちでそれをしました。それが独立した映画製作のようなものです。 -ミッチラーマン

あなたはイースターエッグについてウェブサイトでほのめかします。卵はいくつありますか?最初から計画されていましたか?

現在、いくつか選択されています。最終的なカットの前に、私たちはさらにいくつかを思い付くと確信しています。-アダム・プルサン

ウェブサイト以外で、バーチャルプレイをどのように宣伝する予定ですか?

私たちはディストリビューターと話し合ってきました。ゲーム内の暴力の量についていくつか質問があります。超超暴力を見たがっている筋金入りのホラーファンからたくさんのメールを受け取ります。ファイナルカットはまだ終わっていません。その方向に進むと、特定のアウトレットを失う可能性があります。ただし、主流の映画にはハードコアな暴力も含まれているため、ベストバイなどの一般的な配給会社がスタジオ映画と同じように私たちを受け入れてくれることを願っています。-ミッチラーマン

Movie Picture @この体験の後、このような別のインタラクティブDVDを作成しますか?

それは状況次第です。売上が素晴らしい場合は、セカンドゲームを作りたいと思います。戦車なら、セカンドゲームはありません。しかし、私たちは非常に楽観的です。ウェブサイトへの反応は素晴らしく、予約注文は圧倒的でした。これを一般の人々がインタラクティブDVDのアイデアを受け入れているのか、それともひよこが縛られているのを見るのが好きなのかはわかりません。いずれにせよ、私たちはすでに非常に感謝して安心しています-ミッチラーマン

Virtual Preyのリリース後のあなたの計画は何ですか?

少し眠りましょう。-ミッチ・ラーマン

ウェブサイトでは、DVDの「ランダムチャンスデザイン」について話しているので、2回の視聴が同じになることはありません。これは最初からの目標でしたか、それともプロジェクトが進むにつれてこのアイデアは進化しましたか?

開発中に進化しました。それは実際にはミッチの考えでした。 2つのゲームプレイが同じになることはありません。本当にクールなのは、その後の演劇で、レイヴンは彼女が前世で経験した危険の部分的な記憶しか持っていません。重要な瞬間に、彼女はフラッシュバックを起こし、覚えていることを利用して、攻撃者を打ち負かし、テーブルを回します。

ボニー・ジル・ラフリンの関与はどのようにして生まれたのですか?

それは、ゲームを明るみに出す上で最も困難な側面の1つであり、それはキャスティングでした。私たちは、スターが幅広い魅力を持たなければならないことを知っていました。当初、1,000件近くの応募がありました。それから、信じられないかもしれませんが、私たちは応募者に満足していませんでした。私たちが遭遇した大きな問題は、女優が彼らの写真に似ていなかったということでした。ボニー・ジル(BJ)のゼッドカードを受け取って初めて、私たちは自分の女の子を見つけたことがわかりました。アダムと私がハワードスターンショーで彼女の2つの出演を見たので、私はこれを言います。それから、私たちは彼女が映画で素晴らしく見えることを知り、カメラは彼女を愛していました。アダムが彼女のビデオテープのオーディションを私に持ってきた後、彼女がその一人であったことは簡単でした。その後に続いたのは、彼女の役割に対する一般的な準備でした。私たちは、マトリックスの武道の専門家と元海軍の封印で彼女の列車を持っていました。

映画Picture@ BJは自然なアスリートであり、非常に柔軟性があります。それで、彼女が適応するのはとても簡単でした。ボニー・ジルと一緒に仕事をしたのはどんな感じだったのかと聞くかもしれません。本当に嬉しかったです。彼女の魅力的な外見にもかかわらず、彼女はおてんば娘であり、スポーツナッツです。彼女がNBAドラフトピックに出席して東に戻ったので、私たちは最近でもいくつかのピックアップショットを再スケジュールしなければなりませんでした。彼女の次の人生では、彼女はカリーム・アブドゥル・ジャバーとして戻ってきたいと思います。 -ミッチラーマン

クリスマス/正月はまだリリース予定日ですか?

すべてが予定通りに進んでいる場合、VirtualPreyDVDはクリスマスツリーの下に素敵な不気味な追加を行います。

あなたが私たちに提供したい排他的なものはありますか?

んー。そこに何かがある。今は何も言えませんが、実を結ぶと、「怪しげな」有名人がゲームに登場し、多くの人に笑顔をもたらすはずです。これは推測にすぎません。それが確認されれば、Lights Outが最初に知ることになります! -ミッチラーマン

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アダム&ミッチに感謝します! ケルアックアウト!

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